【发布时间】:2014-06-20 11:35:52
【问题描述】:
我正在尝试为我正在使用新的 Swift 编程语言制作的游戏启动加速度计,但它似乎不起作用。这是我现在的代码:
var motionManager=CMMotionManager()
var queue=NSOperationQueue()
motionManager.accelerometerUpdateInterval = (1/40)
motionManager.startAccelerometerUpdatesToQueue(queue, withHandler {(accelerometerData:CMAccelerometerData!, error:NSError!) in
self.update(accelerometerData.acceleration)
})
我没有收到任何错误,但是当我运行它时没有任何反应(我的更新函数没有被调用)。这到底是怎么回事?
【问题讨论】:
标签: swift accelerometer