【发布时间】:2013-01-02 11:54:28
【问题描述】:
我有一个 iPhone 游戏的想法,该游戏主要涉及与正方形网格进行交互(想想letterpress)
创建一个可以通过触摸进行交互的彩色方块网格的最简单方法是什么?
UIKit、Cocos2d 还是其他方式,例如 OpenGL?我知道 UIKit 的好处是我能够为每个盒子获取触摸事件(如果我将它们设为对象/容器等),但可能不如 cocos2d 快,而且我的控制权可能要少得多。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c ios cocos2d-iphone uikit