【发布时间】:2013-07-16 11:43:48
【问题描述】:
我有一个单例类来处理我所有的游戏中心内容。我已将其设置为 GKAchievementViewControllerDelegate 的代表。
我调用下面的方法showAchievements
- (void) showAchievements
{
GKAchievementViewController *achievements = [[GKAchievementViewController alloc] init];
if (achievements != nil)
{
achievements.achievementDelegate = self.delegate;
[self.viewController presentModalViewController: achievements animated: YES];
}
}
我实现了以下
- (void)achievementViewControllerDidFinish:(GKAchievementViewController *)achievements
{
[self.viewController dismissModalViewControllerAnimated: YES];
}
在调用 showAchievements 之前,我使用以下代码设置 self.viewController
AppController* appDelegate = (AppController*)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[GameCenterManager instance].viewController = appDelegate.window.rootViewController;
当我调用 showAchievements 时,应用程序崩溃并在控制台日志中显示以下内容。
Jul 16 12:36:28 imac-3 myApp[17103] <Info>: 12:36:28.287698 com.apple.AVConference: GKSConnSettings: set server: {
"gk-cdx" = "17.173.254.218:4398";
"gk-commnat-cohort" = "17.173.254.220:16386";
"gk-commnat-main0" = "17.173.254.219:16384";
"gk-commnat-main1" = "17.173.254.219:16385";
}
在我调用 showAchievements 时,用户已成功登录。
知道我在这里可能做错了什么吗?
【问题讨论】:
-
cocos2d 是从哪里来的?
-
这可能是相关的。我如何获得根视图控制器是我认为问题的唯一地方,因为其他代码几乎是从苹果文档中剪切和粘贴的。任何熟悉 cocos2d 中视图结构的人都可以指出我的错误。同时它可能无关紧要。
标签: iphone cocos2d-iphone game-center gamekit