【发布时间】:2012-06-13 05:17:01
【问题描述】:
我习惯于在 javascript e.t.c. 等语言中使用 eval()
在 cocos2d 中,为了选择关卡,我将“1”或“2”传递给我的 Loadlevel.m 文件,关卡类相应地命名为“LevelOne”和“LevelTwo”,我想创建一个字典查找paried "1" => "LevelOne" e.t.c 然后在该字符串上运行 eval 以有效调用 [MyLevel node];
显然我们不能在 IOS 代码中使用 eval,那我该怎么做呢?
【问题讨论】:
标签: objective-c cocos2d-iphone