【发布时间】:2012-08-28 13:01:49
【问题描述】:
我正在为 iphone 构建一个游戏,主窗口在背景中显示一个描述游戏的图像,而我还有很少的其他图像层,例如“开始新游戏”、“选项”和“帮助”等按钮。
启动图像应该只是描述游戏的背景图像而没有额外的图像层,还是应该是包含其他层的图像,即开始新游戏、选项和帮助?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: iphone
我正在为 iphone 构建一个游戏,主窗口在背景中显示一个描述游戏的图像,而我还有很少的其他图像层,例如“开始新游戏”、“选项”和“帮助”等按钮。
启动图像应该只是描述游戏的背景图像而没有额外的图像层,还是应该是包含其他层的图像,即开始新游戏、选项和帮助?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: iphone
可以在here 找到覆盖发射图像的位。下面是 Apple 提供的示例启动图像(左)。
他们的文档特别关注本地化问题,因此最好不要使用文本并提供仅具有视图背景镶边的图像。
【讨论】:
启动图像应该给人一种应用程序启动速度非常快的错觉。因此,在您的情况下,更好的形象是您的提案的混合体。
您应该有描述游戏的背景图像,其中包含额外的图像层,但按钮内没有文字(开始新游戏等)。如果您包含文字,用户可能会认为您的应用已加载并会点击它。
希望对你有帮助
【讨论】:
所有关于启动图像的 Apple 指南都可以在 here 找到(向下滚动到“启动图像”部分)。根据示例显示和观察其他 Apple 应用程序,似乎约定是显示按钮而不是表格视图数据。
可能由您决定哪个更好看。我在应用商店中看到许多应用完全忽略了所有这些你不应该做的事情:
- “应用程序输入体验”,例如启动屏幕
- 关于窗口
- 品牌元素,除非它们是应用程序首屏的静态部分
所以我认为这对于 App Store 的接受度并不那么重要,但对于用户体验来说却非常重要。
【讨论】: