【发布时间】:2010-03-04 00:33:30
【问题描述】:
我有一组描述图像名称、大小和 X/Y 位置的对象。集合按“层”排序,所以我可以用某种画家算法合成图像。
据此,我可以确定容纳所有图像所需的矩形,所以现在我要做的是:
- 创建某种缓冲区来保存结果(NS 等效于 iPhoneOS 调用的 UIGraphicsContext。)
- 将所有图像绘制到缓冲区中。
- 从缓冲区的合成结果中获取一个新的 NSImage。
在 iPhoneOS 中,这是我想要的代码:
UIGraphicsBeginImageContext (woSize);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor clearColor] set];
CGContextFillRect(ctx, NSMakeRect(0, 0, woSize.width, woSize.height));
// draw my various images, here.
// i.e. Various repetitions of [myImage drawAtPoint:somePoint];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
我正在寻找的是如何在桌面 Cocoa/NS 中做到这一点。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: cocoa image-manipulation nsimage