【发布时间】:2014-03-25 01:31:56
【问题描述】:
我在 cocos2d v2 中创建了一个应用程序,我想对我的应用程序进行第一次更新。这次想加个物理引擎,所以需要用到cocos2d v3。那么我如何告诉苹果这是我对我的应用程序的更新,而不是一个全新的应用程序呢?我知道你可以在 XCode 中设置版本号,但问题是它是一个完全不同的项目,因为我实现的是 v3 而不是 v2。我该怎么做?
【问题讨论】:
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这不是编程问题,但您只需阅读this document
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您实际上可以将 Box2D 或 Chipmunk 连接到 Cocos2d v2。如果您的游戏很大,我建议您这样做。 Cocos v3 不兼容,所以如果你选择走这条路,你必须重写很多代码。
标签: ios objective-c xcode cocos2d-iphone