【发布时间】:2014-07-14 17:49:03
【问题描述】:
我需要按关卡设计游戏,在每个关卡中,只能从每个关卡向前或向后。没有必要回到之前的水平。 就是这样的场景:
菜单->级别 1 -> 级别 2 -> ...... 级别 9 -> 级别 10
所以我扩展了 UIViewController 类并将它分配给情节提要中的 10 个对象。当某些条件(无论哪种情况)发生时,我需要传递到下一个级别,丢弃当前级别的内存,这不再需要。 最好的方法是什么? 请尽快回复,谢谢
【问题讨论】:
标签: ios objective-c xcode uiviewcontroller storyboard