【发布时间】:2010-04-11 15:33:24
【问题描述】:
对于我的测试,我需要在 iPad 上创建一个简单的应用程序 步骤 1. 从照片库 (UIImagePickerController) 加载图像。 step 2. 然后,将此图像转换为纹理并显示到 OpenGL ES 视图中。
我开始使用 XCode Open GL ES 模板定义应用程序。 第2步没问题。 但我在启动 UIImagePickerController(步骤 1)时遇到问题。
在 iPad 上,要创建 UIImagePickerController,我们需要使用 UIPopoverController。 但是要创建一个 UIPopover,我们需要将它附加到一个内容视图控制器
在我的应用程序中,我不想定义特定的视图控制器(Navigation 或 SplitView 或 TabBar...)。我只需要在启动应用程序时全屏显示 UIImagePicker。
我正在寻找一种程序化解决方案,它从 Open GL ES iPad 模板中添加了最少的代码行,以执行第 1 步(第 2 步对我来说没问题)。
有可用的代码吗? 感谢您的帮助 赛博
【问题讨论】:
标签: ipad uiimagepickercontroller uipopovercontroller