【问题标题】:ignore touch events忽略触摸事件
【发布时间】:2012-07-02 09:42:45
【问题描述】:

我正在使用 cocos2d 制作游戏,并且在某些情况下需要忽略触摸事件,尤其是。当另一个触摸“正在进行”时。 也就是说,玩家触摸屏幕,四处移动手指,然后结束触摸。在此期间,我需要忽略可能发生的所有其他触摸。我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: iphone objective-c ios ipad cocos2d-iphone


    【解决方案1】:
    self.userInteractionEnabled = YES;
    

    【讨论】:

    • 这不会阻止“当前的、移动的触摸”吗?这需要继续使用 CCTouchesMoved 等,而另一个 CCTouchesBegan 应该被忽略。
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