【问题标题】:Create game sprites in Interface Builder?在 Interface Builder 中创建游戏精灵?
【发布时间】:2010-10-02 13:14:04
【问题描述】:

我不太清楚的是我是否应该/可以使用界面生成器来创建可重用的游戏精灵。例如,如果我有一个球,我想在运行时创建一个不确定的数量,我是否应该创建一个 nib 文件(并在 IB 中附加图形或在 drawRect 中绘制它们)并附加它自己的 viewcontroller 类,然后实例化以编程方式(并添加其视图)?

如果是这样,我是否使用 loadNibNamed 执行此操作?在使用 Interface Builder 设计游戏精灵时,我对这种方法有点困惑,如果有一些关于如何接近它的建议,我将不胜感激。

我曾尝试自己寻找答案,但我发现 Apple 的文档冗长且令人困惑。

【问题讨论】:

    标签: iphone objective-c cocoa-touch interface-builder


    【解决方案1】:

    如果你想使用 sprite 构建游戏,我建议使用 Cocos2D,比所有这些 nib 文件更简单... 这是一个很棒的 Cocos2D 教程: http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial

    【讨论】:

    • 您好,感谢您的建议,我会研究 Cocos2D,尽管我觉得这对于我想要实现的目标来说可能有点矫枉过正,而且我认为给我已经在苦苦挣扎的事情增加了一层额外的复杂性从长远来看,理解可能会阻碍我。
    • 不是真的,当我尝试学习 iOS 编程时,Cocos2D 对我来说比这一切都是 Interface Builder 的东西要容易得多。
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