【发布时间】:2010-10-02 13:14:04
【问题描述】:
我不太清楚的是我是否应该/可以使用界面生成器来创建可重用的游戏精灵。例如,如果我有一个球,我想在运行时创建一个不确定的数量,我是否应该创建一个 nib 文件(并在 IB 中附加图形或在 drawRect 中绘制它们)并附加它自己的 viewcontroller 类,然后实例化以编程方式(并添加其视图)?
如果是这样,我是否使用 loadNibNamed 执行此操作?在使用 Interface Builder 设计游戏精灵时,我对这种方法有点困惑,如果有一些关于如何接近它的建议,我将不胜感激。
我曾尝试自己寻找答案,但我发现 Apple 的文档冗长且令人困惑。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c cocoa-touch interface-builder