【发布时间】:2017-04-22 22:11:31
【问题描述】:
好的,我也发布到 Unity,但我的 iOS 版本无法同时支持 iPad 和 iPhone。
过去,由于 Unity,我的游戏可以很好地扩展,但是现在测试(游戏已完成)当我部署到 iPad 模拟器时有 2 个(相对较小)问题(我没有真正的 iPad并且不确定这是否可能导致问题) -
首先,我的启动画面在侧面被裁剪得太紧,尽管我认为 Unity 已对其进行了缩放。这可能就像放置一个调整大小的启动屏幕一样简单,但要注意这一点。
最大的问题 - 我的游戏基本上在侧面裁剪得太紧,在垂直方向上太长(由于屏幕尺寸),这意味着我通过动画等定位的一些按钮在侧面不可见。此外,游戏整体看起来很糟糕。
解决此问题的最有效方法是什么?我正在考虑通过代码获取活动设备并以这种方式进行更改,但这会很麻烦。有没有办法让 iPad 的游戏更均匀地缩放,也许改变相机的视野使其缩小?
它专为 iPhone 打造,适用于所有 iPhone。
【问题讨论】:
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也许this 能帮上忙?
标签: ios iphone ipad unity3d device