实现这一点将完全取决于您所针对的操作系统和平台。由于您提到的设备在一般用例中安装在飞机内部,因此我假设您的目标不是 Windows 平台,而更有可能是 Linux 或嵌入式系统。有许多资源可用于在此类平台上执行串行 I/O(例如:Serial Programming HOW-TO),您应该查看这些资源。此外,根据设备安装手册(大约在页面中间的here 提供)中的建议,您应该“请参阅 SP-4 OEM 手册以了解消息格式和消息类型选择。”我怀疑您将从该文档中获得最相关和最有用的信息。您可能需要检查制造商是否为您的平台提供了 API,因为这将使您无需实现实际的通信例程。
就理解数据而言,一旦您可以从串行接口读取字节,您就可以利用structs 和unions 使访问数据对程序员更友好.对于您提供的粗略消息大纲,这样的内容可能是合适的:
struct _message
{
uint8_t DestinationAddress;
uint8_t MessageLength;
uint8_t MessageType;
uint8_t MessageSubtype;
int32_t BankAngle; //assuming an int is 32 bits
int32_t PitchAngle;
int32_t YawAngle;
sint_t Slip; //not sure what a 'sint' is
fps_t GForce; //likewise 'fps'
uint8_t MISC;
uint16_t Heading; //assuming a word is 16 bits
uint8_t Unused[UNUSED_BYTES]; //however many there are
uintt_t Voltage;
}
struct myMessage
{
union
{
char raw[MAX_MESSAGE_SIZE]; //sizeof(largest possible message)
struct _message message;
}
}
这样,如果您要声明struct myMessage serialData;,您可以将您的消息读入serialData.raw,然后方便地访问其成员(例如serialData.message.DestinationAddress)。
编辑:针对您的编辑,我将提供一个示例,说明如何理解您的数据。此示例假设您只需要担心一种消息类型,但它可以轻松扩展到其他类型。
struct myMessage serialData;
memcpy(serialData.raw, serialDataBuffer, MAX_MESSAGE_SIZE); //copy data from your buffer
if(serialData.message.MessageType == SOME_MESSAGE_TYPE)
{
//you have usable data here.
printf("I am a SOME_MESSAGE!\n");
}
现在,假设这些整数类型真的只对数据传输有用,您需要将这些位转换为“可用数据”。假设这些字段之一实际上是编码的浮点数。一种常见的方案是选择位权重(有时也称为分辨率)。我不知道这是否直接适用于您的设备,或者它是否是真正的值,但为了讨论,我们假设YawAngle 字段的分辨率为0.00014 degrees/bit。例如,要将消息 (serialData.message.YawAngle) 中的值从其uint32_t 值转换为double,您可以这样做:
double YawAngleValue = 0.00014 * serialData.message.YawAngle;
...仅此而已。 OEM 手册应该告诉您数据是如何编码的,并且您应该能够从那里弄清楚如何对其进行解码。
现在,假设您要处理两种消息类型。我已经向您展示过的那个,以及理论上的CRITICAL_BITS 消息。要使用我列出的方案添加该类型,您首先要定义 CRITICAL_BITS 结构(可能如下):
struct _critical_bits
{
uint8_t DestinationAddress;
uint8_t MessageLength;
uint8_t MessageType;
uint8_t MessageSubtype;
uint32_t SomeCriticalData;
}
...然后将其添加到 struct myMessage 定义中,如下所示:
struct myMessage
{
union
{
char raw[MAX_MESSAGE_SIZE]; //sizeof(largest possible message)
struct _message message;
struct _critical_bits critical_message;
}
}
...然后您可以像访问其他字段一样访问SomeCriticalData。
if(serialData.message.MessageType == CRITICAL_MESSAGE_TYPE)
{
uint32_t critical_bits = serialData.critical_message.SomeCriticalData;
}
您可以通过阅读structs 找到更多关于其工作原理的信息。请记住,struct myMessage 类型的实例一次只会包含一组有意义的数据。更简单地说,如果serialData 包含CRITICAL_MESSAGE_TYPE 数据,那么serialData.critical_message 中的数据是有效的,但serialData.message 不是——即使语言不会阻止您在请求时访问该数据。
编辑:再举一个例子;要使用您指定的算法计算消息的校验和,您可能需要这样的东西(假设您已经知道消息完全在缓冲区内):
uint8_t calculate_checksum(struct myMessage *data)
{
uint8_t number_bytes = data->message.MessageLength;
uint8_t checksum = 0;
int i;
for(i=0; i<number_bytes; ++i)
{
//this performs a XOR with checksum and the byte
//in the message at offset i
checksum ^= data->raw[i];
}
return checksum;
}
您可能需要针对未包含的字节调整该函数,检查以确保 data != NULL 等,但它应该可以帮助您入门。