【问题标题】:Real Player was designed using which technology / platform?Real Player 是使用哪种技术/平台设计的?
【发布时间】:2010-08-06 11:38:06
【问题描述】:

Real Player UI 绝对是我欣赏的那种。

需要了解它的开发平台。这样我就可以要求我的团队在同一个平台上工作,以提供如此出色的 UI。

是 .NET、MFC、WCF、WPF 等等……等等……?

这也是使应用程序在 Window 桌面 PC、支持 Web 的设备、iPhone 或其他设备上运行的合适平台。

我知道如果我使用任何包裹在窗口 api 周围的东西,它只能在适用于 Windows 操作系统的设备上运行。 (所以绝对没有 iPhone) 那么有什么可以帮助程序员处理独立于设备的 UI 应用程序

【问题讨论】:

  • C,它甚至运行在qnx,-RTOS,我记得有一次我在我的系统中运行这个播放器QNX x86 platform
  • 可以产生具有跨平台支持(Windoms/Linux)的 UI 的一件事是 Qt。我们可以使用 Qt creator 和 QML 进行设计。

标签: user-interface device


【解决方案1】:

漂亮的 UI 并不依赖于特定的平台,而是依赖于优秀的设计师和用户体验设计师。

可以在任何平台上创建好的用户界面。

我确信有很多 糟糕的 UI 是使用与 RealPlayer 相同的平台构建的。

【讨论】:

  • 没关系。关于 Real Player UI 设计平台的任何想法。
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