【发布时间】:2012-01-11 00:56:20
【问题描述】:
如何在后台运行的 OpenGL 动画之上实现“常规”绘图(通常在 drawRect 方法中完成)?我的应用是 OpenGL 应用,它是默认的 Xcode 游戏应用模板。 GLKViewController 没有 drawRect 方法,当我添加一个时,它永远不会被调用。我尝试在 drawInRect 方法(确实存在)中实现绘图代码,但出现运行时错误。
总结一下:我想不使用 OpenGL 绘制东西(线、路径等),而是使用常规的石英图元,并将其显示在现有的 3D 渲染之上。
【问题讨论】: