【发布时间】:2013-05-15 10:19:11
【问题描述】:
我在 cocos2d 中开发了一个商店应用程序,它有声音、文本和图像。 我已经在 appStore 上提交了英文版的应用程序。现在我想用不同的语言(5-6 种语言)提交相同的申请。我无法在一个应用程序中执行此操作,因为它会使我的应用程序变得太大,因为声音(特别是)和不同语言的图像。
我可以将它提交到应用商店,针对申请国家的受众,如中国、德国等。
注意:相同的应用程序,只有不同的语言
【问题讨论】:
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小心,这可能违反了应用商店指南:2.11:重复应用商店中已有应用的应用可能会被拒绝,... 检查您是否可以找到任何现有应用存在重复的应用只是语言不同。如果此类应用很少/不存在,则可能表明 Apple 不会允许这样做。
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我想以不同的语言提交我自己的应用程序。我的问题是我的应用程序的大小已经是 25 mb,如果我再添加 5-6 种语言,它将增加到 70-80 mb,所以我决定单独提交,因为有 mp3 声音。
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如果您查看了我放在这里的教程链接,您会意识到解决方案就在那里。因此,为您感兴趣的语言对每个文件进行地理定位,覆盖原始文件
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我假设您有需要本地化的图像文本和 mp3 文件中的配音。您可以尝试重新采样 mp3 文件,通常您可以从 mp3 中减少很多兆字节,而不会显着降低音频质量。如果您还没有,请将纹理更改为 .pvr.ccz 并尽可能减少位深度(即使是 16 位也会将大小减半)。在这里查看我的文章:learn-cocos2d.com/2012/11/…
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LearnCocos2D :我使用过 .pvr.ccz 并且图像和文本不是我的问题。我的问题是健全的 mp3 文件,我们将针对 5-6 个 Labguages,这确实增加了大小
标签: cocos2d-iphone app-store itunes