【发布时间】:2011-08-03 09:59:32
【问题描述】:
我制作了一个太空游戏,您可以在其中使用加速度计来移动宇宙飞船,当我在我的设备(iPad、iPhone)上尝试该游戏时,它运行良好,没有错误或不正确的行为。
我将我的游戏上传到 App Store 并获得了批准,但是当我从 App Store 下载游戏时,加速度计无法工作,而且我的飞船卡在一个方向。
我尝试了很多设备,它们都有同样的问题。
注意:我使用了 cocos2d 和 box2d 框架。
如果有人有任何想法,请帮忙!
【问题讨论】:
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如果您不介意告诉我们...您的游戏名称是什么?
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在此问题之后,我通过更改可用日期从应用商店中删除我的游戏,因为它是付费游戏
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尝试清理您的项目并再次测试,您可能不小心更改了某些内容而在测试时没有注意到。上传到应用商店的内容通常是从头开始创建的,因此如果您不从干净的项目中进行测试,可能会弹出奇怪的错误。
标签: iphone cocos2d-iphone app-store accelerometer