【发布时间】:2014-01-18 14:07:31
【问题描述】:
我在自己的类中声明了一堆建筑物。我将这些建筑物的实例添加到我的游戏层以及 NSMutableArray allBuildings 中。所有这些建筑物都有一堆合成并在类文件中声明的 CGRect。 我的问题是如何使用访问 allBuildings 数组中所有建筑物的 CGRects,以用于碰撞而不访问数组中的每个单独的建筑物。?
【问题讨论】:
标签: objective-c object properties cocos2d-iphone nsmutablearray