【发布时间】:2014-10-12 05:19:06
【问题描述】:
假设我有一个具有以下基本属性的战士:
{ cardio: 80, health: 80, punching: 25, kicking: 35 }
我想在游戏过程中记录战斗机的进度,并在他们的进度上显示+ 或-;此外,我希望能够将这些东西放在图表上,以显示战士能力的历史进展。
我唯一不确定的是如何构造我的对象来执行此操作,或者记录数据的最佳方式。
因此我的问题是,我如何最好地记录战斗机的 RPG 统计进度,以便我可以在他们的名字旁边显示一个 +/- 的进度,也可以用于历史图表。
非常感谢
我正在使用目标 C
【问题讨论】:
标签: database graph theory historical-db