【问题标题】:Starvation vs Convoy Effect饥饿与车队效应
【发布时间】:2019-05-27 06:50:07
【问题描述】:

starvationconvoy effect的唯一区别是convoy effect主要定义在FCFS调度算法上,而starvation在上基于优先级的调度

我研究了这两种效果,但找不到比较。这是基于我在大学学位中学到的操作系统理论。

【问题讨论】:

  • 您要解决的实际问题是什么?

标签: operating-system theory starvation


【解决方案1】:

饥饿和护航都可能发生在这两种算法中。最简单的饥饿,可以通过进入这个循环的任务来模拟(希望不是UDB):

while (1) {
}

在 FCFS 中,这个任务永远不会放弃 CPU,因此它后面的所有任务都会饿死。在基于优先级的系统中,同样的任务会饿死所有低优先级的任务。

车队可以更普遍地被认为是资源争用问题;一个任务拥有资源(cpu),而其他任务必须等到它完成。在基于优先级的系统中,这体现在优先级倒置中,其中高优先级任务被阻塞,因为它需要低优先级任务拥有的资源。有一些方法可以缓解这些问题,包括优先级继承上限协议。如果没有这些机制,竞争资源的任务将像 fcfs 中那样形成一个车队;与 fcfs 不同的是,不竞争资源的任务可以随意执行。

对响应性、吞吐量和公平性的期望往往不一致,这也是我们没有真正解决调度问题的部分原因。

【讨论】:

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