【发布时间】:2014-02-04 23:11:52
【问题描述】:
我知道在 D3 中,比例是从输入数据值(域)到输出数据值(范围)的数学映射。我知道我可以设置一个比例,将来自域的输入映射到一个范围,如下所示:
var scale = d3.scale.linear().domain([100, 500])
.range([10, 350]);
scale(100); //Returns 10
我知道一旦设置了比例,就可以使用它来缩放属性,如下所示:
.attr("cx", function(d) {
return scale(d[0]); //Returns scaled value
})
但是,在 Bostock 的 mapping tutorial 规模上,使用方式略有不同。 Bostock 根据墨卡托投影返回的任何内容调用 scale:
var projection = d3.geo.mercator()
.scale(500)
.translate([width / 2, height / 2]);
我正在尝试理解那行代码并且遇到了一些麻烦。 mercator() 返回一些东西 -- which is not so clear from the API -- 然后在该对象上调用 scale 方法,输入值为 500。
在这样的投影上调用“比例”是什么意思?这与 scale() 作为将 100 转换为 10 的一种方式有何关系——如上面的示例所示。
更直接的是,如果我将它添加到我的代码中,我的 geojson 地图就会消失!如何使其正确扩展?
var projection = d3.geo.mercator()
.scale(500)
.translate([width / 2, height / 2]);
var path = d3.geo.path()
.projection(projection); //if I add this little bit to the path, my map disappears!
这是我正在使用的 GeoJSON:http://geojson.io/#id=gist:AbeHandler/9d28239c592c6b552212&map=10/29.9912/-89.9320
【问题讨论】:
标签: javascript d3.js