【发布时间】:2012-04-10 11:02:20
【问题描述】:
我在完善我的 WP7 应用程序时遇到了这个问题。
虽然我遵循 Microsoft 的指南在游戏停用时存储游戏状态,但我还想在运行时保存一些数据。
这样做的原因是当电池从设备中取出时,不会触发停用/关闭回调。
当用户在玩游戏时不小心从她的设备中取出电池时,就会出现问题 - 所有游戏进度都会丢失。
这就是为什么我会在一些中间检查点保存游戏状态,但我注意到数据不会立即存储。这是我的“保存”功能:
public void SaveAppModelToIsolatedStorage()
{
using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
using (var stream = new IsolatedStorageFileStream(APPMODEL_DATAFILE,
FileMode.Create,
FileAccess.Write,
store))
{
var serializer = new XmlSerializer(typeof(AppModel));
try
{
serializer.Serialize(stream, AppModel);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine("Cant serialize AppModel:" + ex.Message);
}
}
}
调用后,如果我在几秒钟内取出电池(不确定多少,但总是少于 30),应用程序最终会丢失游戏进度。如果我在取出电池之前等待,数据将成功保存。在各种 WP7 手机上都观察到了这种行为。
我也尝试序列化成一个字符串缓冲区,然后通过调用stream.Write()将该字符串缓冲区写入文件,但结果是一样的。另外,stream.Flush() 好像没有效果。
这种行为是平台功能吗?
市场应用程序的 Microsoft 认证可以吗?
或者有没有办法立即保存数据?
【问题讨论】:
-
“市场应用程序的 Microsoft 认证可以吗?” -> 你不应该处理这种情况,所以不用担心认证。
-
您说“在它被调用之后”——您是否正在检查该方法是否实际执行完毕?它可能没有你想象的那么快完成。
标签: windows-phone-7 isolatedstorage