【发布时间】:2011-03-30 23:40:44
【问题描述】:
我有一个可以在某些边界内拖动的矩形。这与鼠标完美搭配。
一旦我将 IsManipulationEnabled 设置为 true,鼠标事件就不再起作用了。 但是我需要这个来获得矩形上的触摸事件。因此我将其设置为 true。
我正在尝试计算 ManipulationDelta 事件中的所有更改,如下面的函数。 缩放效果已经很不错了,但是通过用手指拖动来移动对象非常不稳定+加上有时矩形来回跳跃。
private void UserControl_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
//Scaling works already pretty good
RangeBar.Width *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
//Moving the element is very choppy, what am I doing wrong here?
this.startX = this.startX + e.DeltaManipulation.Translation.X;
RangeBar.SetValue(Canvas.LeftProperty, startX);
}
【问题讨论】:
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嗯,我确实看到了一个危险信号。我不一定认为这与操作与鼠标本身有关,但可能是一个潜在的问题,由于操作性能较差而暴露出来。
标签: c# .net wpf multi-touch