【发布时间】:2021-03-27 06:21:14
【问题描述】:
到目前为止,我已经查看了几个来源,但我似乎无法弄清楚为什么 pygame 不会在我的暂停函数中抓取事件以取消暂停。
def pause():
paused = True
while paused:
for event in pygame.event.get():
if event == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
elif event == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
paused = False
请记住,这嵌套在另一个运行游戏的 while 循环中,该函数被调用,陷入无限循环,但即使使用 get keys 功能也无法检测到按键退出。有人回答了吗?
【问题讨论】:
标签: python pygame event-handling nested-loops infinite-loop