【发布时间】:2014-07-15 00:19:52
【问题描述】:
我希望我的按钮仅在玩家从按钮边界内释放时才起作用。如果玩家将他/她的手指滑过并退出按钮的边界,我不希望它做任何事情。这是基于触摸的界面。
我可以在以下代码中添加什么以使其工作:
void OnMouseUp(){
Application.LoadLevel ("MoonWalker");
}
【问题讨论】:
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对于基于触摸的界面,您应该使用
TouchPhase。看看这个:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/TouchPhase.html