【发布时间】:2019-02-09 00:51:15
【问题描述】:
如何在 Unity 中使用 Lean Touch 旋转模型,并且只有一根手指?默认值似乎是 2。
我尝试将所需的手指计数设置为 1,但没有任何反应。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
如何在 Unity 中使用 Lean Touch 旋转模型,并且只有一根手指?默认值似乎是 2。
我尝试将所需的手指计数设置为 1,但没有任何反应。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
我遇到了同样的问题。不幸的是,我无法弄清楚。
相反,我将以下代码附加到我的 GameObject。当您的手指从左向右移动时,脚本所附加的 GameObject 会相应地围绕其 Z 轴旋转。
void OnMouseDrag()
{
float rotationX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotationSpeed * Mathf.Deg2Rad;
transform.Rotate(Vector3.down, -rotationX, Space.World);
}
【讨论】:
将手指计数设置为 0,以便能够用 1 个手指旋转它
【讨论】: