【问题标题】:Touch screen sensitivity触摸屏灵敏度
【发布时间】:2013-09-27 17:06:37
【问题描述】:

我正在使用三星 Galaxy S2 开发和测试我的 libGDX 游戏。游戏目前非常简单,只有一个检查 input.justTouched() 的渲染循环。既然是射击游戏,我需要快速射击子弹的能力。

当我使用插入计算机 USB 端口的设备进行测试时,一切正常。我的速度约为 60fps,每秒可以发射 10 次左右。但是,当我拔下USB时,帧率保持不变,但灵敏度下降,每秒只能开1-2张。

我意识到,如果我在点击时施加更大的压力,它确实有效,但如果你玩这样的射击游戏,它会很快变得乏味。

Android 是否提供一些 API 来控制触摸屏的灵敏度?

【问题讨论】:

标签: java android touch


【解决方案1】:

此答案描述了如何获取触摸事件的压力属性:https://stackoverflow.com/a/13716616/2518095

这不会解决您的问题,但我认为这是一个很好的起点。我会在插入和拔出手机的情况下进行一些测试,看看这些压力值是否真的在变化。如果是的话,也许你至少可以用这些信息进一步深入研究这个问题。

【讨论】:

  • 谢谢。我现在要睡觉了,但明天我会测试它。
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2023-01-24
  • 2011-10-19
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多