【发布时间】:2014-04-10 20:16:23
【问题描述】:
在我的应用程序中,我有一个 RelativeLayout,其中包含另外两个 RelativeLayouts。第一个RelativeLayout 用于OpenGL 视图。第二个用于放置Buttons 和其他Views。我能够在 OpenGL 中很好地处理触摸事件,除非它们发生在 Views 之一上。
这通常很好,但有时我希望 OpenGL 视图也接收事件,但它前面的视图总是消耗触摸事件。我尝试使用以下方法,但没有成功:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
onTouchEvent(ev);
return false;
}
【问题讨论】:
标签: android android-layout opengl-es touch