【问题标题】:manage views with css or regions in Backbone Marionette在 Backbone Marionette 中使用 CSS 或区域管理视图
【发布时间】:2015-06-16 13:01:17
【问题描述】:

我正在处理一个包含大量输入控件和相关 div 的页面。此页面上有一些用例,我应该根据用户在各种后续屏幕中单击输入控件的顺序来显示/隐藏 div。

现在 div 都在第一次加载时就在那里,通过显示/隐藏,用户的屏幕会发生变化。现在要显示/隐藏,我可以使用 css 并将 view* 类添加到 .main 内容 div,具体取决于业务逻辑。

例如:

.main div{
  display: none;
 }
.main.view1 div.a,.main.view1 div.b,.main.view1 div.f{
  display:block;
 }

.main.view2 div.c,.main.view2 div.f {
  display:block;
 }
.main.view3 div.c,.main.view3 div.f {
  display:block;
 }

....etc

但是这样不行。的 CSS 类变得难以管理。

请建议我是否可以使用更好的方法来轻松管理用户流。我认为木偶中有一些区域可以帮助我解决这个问题。如果答案是marionette.regions,请提出最佳方法并详细说明

【问题讨论】:

  • 听起来你还没有使用 Marionette。您是否在问 Marionette 是否以及如何帮助您模块化 HTML?
  • 对..我想知道 marrionate 是否可以帮助我管理这么多视图状态。这个想法是尽可能减少标记并使用 javascript 维护状态! @seebiscuit
  • 我不能接受以下答案,因为它让我重新发明轮子。我希望借助诸如 marrionate 之类的现有 javascript 库来执行此操作,以降低复杂性和样板代码,并使其更易于维护以供其他人将来修改
  • 在用户交互时状态会立即持久化到后端吗?
  • 是的,必须保留视图状态。如果用户回到旧视图,他应该找到他的旧数据,但我也不想用(旧数据+事件+模板)重建视图状态。数据可能会或可能不会保存到服务器,如果用户愿意,有一个按钮供用户执行此操作,但每个视图状态中的本地数据将始终保持。

标签: css backbone.js marionette


【解决方案1】:

您可以将应用程序建模为状态机,以对复杂的工作流程进行建模。

定义状态机:

  1. 定义您的应用程序可以处于的所有状态。
  2. 定义在每个状态中允许的操作集。每个操作都会将应用程序的状态从一种状态转换到另一种状态。
  3. 为每个操作编写业务逻辑,其中包括对服务器的持久更改以及相应地更改视图的状态。

这种设计类似于创建DFA,但您可以根据需要添加额外的行为。

如果这听起来太抽象,这里有一个简单状态机的例子。

假设您正在构建一个简单的登录应用程序。

设计状态和动作

  1. INITIAL_STATE:用户第一次访问页面,两个字段都是空的。假设您只想使 username 可见,而不是 password 在此状态下。 (类似于新的 Gmail 工作流程)

  2. USERNAME_ENTRY_STATE:当用户输入用户名并点击return时,在此状态下,您希望显示用户名并隐藏密码。您可以将onUsernameEntered 作为此状态下的操作。

  3. PASSWORD_ENTRY_STATE:现在,用户名视图将被隐藏,而密码视图将被显示。当用户点击return 时,您必须检查用户名和密码是否匹配。让我们将此操作称为onPasswordEntered

  4. AUTHENTICATED_STATE:当服务器验证用户名/密码组合时,假设您要显示主页。让我们将此操作称为onAuthenticated

我暂时省略了处理身份验证失败的情况。

设计视图:

在这种情况下,我们有 UsernameViewPasswordView

设计模型:

单个Auth 模型足以满足我们的示例。

设计路线:

查看使用 Marionette 处理路线的最佳做法。状态机应该在登录路由中初始化。

示例伪代码:

我只展示了与管理状态机相关的代码。渲染和事件处理可以照常处理;

var UsernameView = Backbone.View.extend({

    initialize: function(options) {
        this.stateMachine = options.stateMachine;
    },

    onUserNameEntered: function() {
         username = //get username from DOM;
         this.stateMachine.handleAction('onUserNameEntered', username)
    },

    show: function() {
       //write logic to show the view
    },

    hide: function() {
       //write logic to hide the view
    } 

});

var PasswordView = Backbone.View.extend({

    initialize: function(options) {
        this.stateMachine = options.stateMachine;
    },

    onPasswordEntered: function() {
         password = //get password from DOM;
         this.stateMachine.handleAction('onPasswordEntered', password)
    },

    show: function() {
       //write logic to show the view
    },

    hide: function() {
       //write logic to hide the view
    } 

});

每个状态都有一个 entry 函数来初始化视图和 exit 函数来清理视图。每个状态还将具有与该状态下的有效操作相对应的功能。例如:

var BaseState = function(options) {
   this.stateMachine = options.stateMachine;
   this.authModel = options.authModel;
};

var InitialState = BaseState.extend({

    entry: function() {
        //show the username view
        // hide the password view
    },

    exit: function() {
       //hide the username view
    },

    onUsernameEntered: function(attrs) {
        this.authModel.set('username', attrs.username');
        this.stateMachine.setState('PASSWORD_ENTRY_STATE'); 
    }


});

同样,您可以为其他状态编写代码。

最后是状态机:

var StateMachine = function() {
    this.authModel = new AuthModel;
    this.usernameView = new UserNameView({stateMachine: this});
    //and all the views

    this.initialState = new InitialState({authModel: this.authModel, usernameView: this.usernameView});
    //and similarly, all the states

    this.currentState = this.initialState;
};


StateMachine.prototype = {

    setState: function(stateCode) {
        this.currentState.exit(); //exit from currentState;
        this.currentState = this.getStateFromStateCode(stateCode);
        this.currentState.entry();  
    },

    handleAction: function(action, attrs) {
        //check if action is valid for current state
        if(actionValid) {
            //call appropriate event handler in currentState
        }
    }


};

StateMachine.prototype.constructor = StateMachine;

对于一个简单的应用程序,这似乎是一种矫枉过正。对于复杂的业务逻辑,这是值得的。这种设计模式会自动防止双击按钮等情况,因为您已经进入下一个状态,而新状态无法识别前一个状态的动作。

一旦您构建了状态机,您团队的其他成员就可以插入他们的状态和视图,也可以在一个地方看到全局。

诸如 Redux 之类的库可以完成此处所示的一些繁重工作。所以你可能也想考虑 React + Redux + Immutable.js。

【讨论】:

  • 因为我将使用 Marionette 来管理这些视图。您能否详细说明我应该如何显示/隐藏它们而不需要重建它们,同时再次以其他状态显示它们。
  • 您可以根据应用的状态使用jQuery的showhide函数。
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