【发布时间】:2021-11-28 08:20:12
【问题描述】:
更新:根据@FrankSchlegel 回答主要问题 - 不,无法检查系统CIFilter 的工作方式。
是否可以看到一些CIFilter 默认过滤器是如何实现的,例如CIDissolveTransition 或CISwipeTransition?我想构建一些自定义转换过滤器,如果可能的话,我想看看一些Metal Shading Language 的例子。在互联网上真的找不到任何用 MSL 完成的过渡过滤器的例子,只能在常规的 Metal 管道中。
更新 1: 这是我希望移植到 MSL 的 Fade 过滤器示例:
#include <metal_stdlib>
using namespace metal;
#include "../../Vender/Render/Base/OperationShaderTypes.h"
struct TwoInputVertexIO
{
float4 position [[position]];
float2 textureCoordinate [[user(texturecoord)]];
float2 textureCoordinate2 [[user(texturecoord2)]];
};
typedef struct
{
float tweenFactor;
} FadeTransitionUniform;
fragment half4 fadeTransition(TwoInputVertexIO fragmentInput [[stage_in]],
texture2d<half> inputTexture [[texture(0)]],
texture2d<half> inputTexture2 [[texture(1)]],
constant FadeTransitionUniform& uniform [[ buffer(1) ]])
{
constexpr sampler quadSampler;
half4 textureColor = inputTexture.sample(quadSampler, fragmentInput.textureCoordinate);
half4 textureColor2 = inputTexture2.sample(quadSampler, fragmentInput.textureCoordinate2);
return half4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * half(uniform.tweenFactor)), textureColor.a);
}
这是我移植它的失败尝试:
float4 fadeTransition(sampler fromTexture, sampler toTexture, float time) {
float2 uv = fromTexture.coord();
float4 textureColor = fromTexture.sample(uv);
float4 textureColor2 = toTexture.sample(uv);
return float4(mix(textureColor.rgb, textureColor2.rgb, textureColor2.a * float(time)), textureColor.a);
}
目前这似乎没有做任何事情,我认为我没有添加 constexpr sampler quadSampler 等效项。
更新 2:
这是我如何初始化CIKernel:
import CoreImage
class TestTransitionFilter: CIFilter {
private let kernel: CIKernel
@objc dynamic var inputImage: CIImage?
@objc dynamic var inputImage2: CIImage?
@objc dynamic var inputTime: CGFloat = 0
override init() {
let url = Bundle.main.url(forResource: "default", withExtension: "metallib")!
let data = try! Data(contentsOf: url)
kernel = try! CIKernel(functionName: "fadeTransition", fromMetalLibraryData: data)
super.init()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
func outputImage() -> CIImage? {
guard let inputImage = inputImage else {return nil}
guard let inputImage2 = inputImage2 else {return nil}
return kernel.apply(extent: inputImage.extent, roiCallback: {
(index, rect) in
return rect.insetBy(dx: -1, dy: -1)
}, arguments: [inputImage, inputImage2, inputTime])
}
}
这是我调用它的方式:
public class TestTransition: NoneTransition {
override public func renderImage(foregroundImage: CIImage, backgroundImage: CIImage, forTweenFactor tween: Float64, renderSize: CGSize) -> CIImage {
// This DOES work
/*
if let crossDissolveFilter = CIFilter(name: "CIFlashTransition") {
crossDissolveFilter.setValue(backgroundImage, forKey: "inputImage")
crossDissolveFilter.setValue(CIVector(x: backgroundImage.extent.width / 2.0, y: backgroundImage.extent.height / 2.0), forKey: "inputCenter")
crossDissolveFilter.setValue(foregroundImage, forKey: "inputTargetImage")
crossDissolveFilter.setValue(tween, forKey: "inputTime")
if let outputImage = crossDissolveFilter.outputImage {
return outputImage
}
}*/
// This DOESN'T work
let filter = TestTransitionFilter()
filter.inputImage = backgroundImage
filter.inputImage2 = foregroundImage
filter.inputTime = CGFloat(tween)
if let outputImage = filter.outputImage {
return outputImage
}
return super.renderImage(foregroundImage: foregroundImage, backgroundImage: backgroundImage, forTweenFactor: tween, renderSize: renderSize)
}
}
最终更新:
感觉很傻,但几天后我发现了错误。在我调用 CIKernel 的地方,我使用了filter.outputImage 而不是filter.outputImage(),因此首先没有效果。
【问题讨论】:
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很遗憾,您无法查看系统过滤器的实现。但也许您可以发布一个指向您喜欢移植的“常规金属管道”过滤器的链接,我们可以一起解决。
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嘿弗兰克!感谢您对默认 CIFilter 的澄清。我在编辑中添加了我希望移植的过滤器。 @FrankSchlegel
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能否请您说明如何初始化
CIKernel以及如何调用它? -
@FrankSchlegel 完成!我的其他常规(非过渡)自定义过滤器以这种方式工作。
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嗯,很有趣。
tween介于0.0和1.0之间?过滤器的输出是什么?
标签: swift metal core-image cifilter metalkit