【发布时间】:2016-03-27 16:32:39
【问题描述】:
我正在使用 Unity 5.3.1f1 并为 iOS 制作游戏,在我的游戏完成后,我将它构建到 XCode。从 XCode 归档的二进制文件,并生成 ~65MB IPA 文件。太棒了,在我将该 IPA 文件上传到应用商店后,它变得更大了 ~150MB。
我读过这个帖子: http://answers.unity3d.com/questions/1149641/very-large-ios-build-size-unity-5.html。但在这种情况下,他们的 IPA 文件本身很大,我已经禁用了 bitcode
大家有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: ios unity3d app-store unity5