【问题标题】:How to access a c# script variable in a unity project [closed]如何在统一项目中访问 C# 脚本变量 [关闭]
【发布时间】:2021-01-20 16:49:35
【问题描述】:

所以我想在 c# 脚本中保存一个字符串、int 等变量(c 和 c++ 也可以),然后在一个统一项目中访问该变量。 (我也想做相反的事情)

我目前不知道如何使unity和脚本读写变量。

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 你读过Unity的documentation如何读写文本文件吗?
  • 是的,但那是关于如何访问统一的文本文件,但我想访问统一之外的文件。

标签: c# unity3d variables


【解决方案1】:

我不确定你想做什么。 您不能将 C/C++ 脚本添加到 Unity(我不知道)。 如果你愿意,你可以通过添加一个C#脚本来创建一个类并将其保存在那里,并通过在其他脚本中引用该类来访问它,真的是这样

【讨论】:

  • 让我再次解释一下,我想在 c# 脚本中有一个变量(我说如果我可以访问它们,c / c++ 会很好),然后在统一脚本中访问该变量。我认为上课的东西会起作用,我必须尝试一下,谢谢!
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