【发布时间】:2019-04-22 16:27:31
【问题描述】:
我试图通过单击鼠标区域在进度条上显示增量更改。下面的代码编译并在单击鼠标区域后将进度条的值从 0 更改为 0.25。但这种变化不是永久性的。我正在尝试将每次点击的电流增加 0.25。我知道我的代码每次点击只将值设置为正 0.25。我不知道如何在没有全局变量的情况下增加进度条的变化。我包括了转换以确保状态更改是不可逆的,代码仍然可以编译和运行。有两个问题。
- 我的更改在可见进度条中不是永久性的
- 我的增量不会增加总值,它们是奇异值分配
ProgressBar{
id: progressBar
height: 20
anchors.top: parent.top
anchors.topMargin: 100
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
opacity: 1
value: 0
states: State{
name: "PressedAlso"
when: mouseArea.pressed == true
PropertyChanges{
target: progressBar
value: + 0.25
}
}
transitions: Transition {
from: ""; to: "PressedAlso"; reversible: false
}
}
【问题讨论】:
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我现在在属性更改“value:progressBar.visualPosition + 0.25”中添加了这一行,并删除了进度条中的“value:0”行。应用程序输出错误 - 检测到属性“值”的绑定循环。谷歌搜索什么是绑定循环。
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所以绑定只是简单地赋值。循环是我想要创建的。一切似乎都井然有序,状态却在不断逆转。
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属性更改对象中值绑定行的断点在按下鼠标区域时多次中断。过渡对象中任何位置的断点都不会中断。
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