ArrayBuffer 是所有视图的通用字节数组。类型化数组只是意味着数组上有一个关联的类型,例如 uint8、int16 等。所有 Uin8Array、Int32Array 等都是 ArrayBuffer 顶部的 视图,以启用它们所代表的类型的读取和写入。
(U)int8 数组没有字节顺序,因为它们是单字节(即没有可重新排序的内容)。字节需要表示更广泛的内容,例如 (u)int-16 或 -32(在 ES7 之前不支持 64 位整数,但您确实有 32 位和 64 位 IEEE 浮点数)。
您通过视图读取或写入的任何内容最终都会备份到它们指向的同一个 ArrayBuffer 中 - 您甚至可以为同一个缓冲区拥有多个视图。
要交换 16 位的顺序,您可以简单地使用 Uint16Array 视图读取 ArrayBuffer 并手动交换:
var buffer16 = new Uint16Array(buffer); // use same buffer as for the Uin8Array view
for(var i = 0, v; i < buffer16.length; i++) {
v = buffer16[i];
buffer16[i] = ((v & 0xff) << 8) | ((v & 0xff00) >>> 8); // mask and shift the two bytes
}
如果您有相同缓冲区的 8 位视图,您现在可以使用新顺序读取单个字节。
对于 32 位,您会这样做:
var buffer32 = new Uint32Array(buffer);
for(var i = 0, v; i < buffer32.length; i++) {
v = buffer32[i];
buffer32[i] = ((v & 0xff) << 24) | // mask, move byte 0 to 3
((v & 0xff00) << 8) | // mask, move byte 1 to 2
((v & 0xff0000) >>> 8) | // mask, move byte 2 to 1 unsigned
((v & 0xff000000) >>> 24); // mask, move byte 3 to 0 unsigned
}
但是,这些视图需要对齐的缓冲区,这意味着 (u)int16 的缓冲区长度必须对齐为偶数长度,而 32 位必须对齐到 4 个字节。
如果缓冲区不是,您可以改为使用 DataView 在任何位置读取和写入任意长度,但会牺牲一些性能:
var view = new DataView(buffer);
var alignedLength = ((buffer.length / 2)|0) * 2; // aligned to 16-bit
// 16-bit
for(var i = 0, v; i < alignedLength; i += 2) {
v = view.getUint16(i, false); // read as big-endian
view.setUint16(i, v, true); // write as little-endian
}
对于 32 位,请改用 getUint32/setUint32,将 i 增加 4。请注意,如果 ArrayBuffer 未与 2 或 4 字节对齐(通常您会对齐 buffer.length 并在循环中使用它,如图所示,使用 4 表示 32 位)。
如果您的源缓冲区包含混合长度(例如,如果它包含原始二进制文件),您将必须根据文件格式规范解析每个值。为此,请使用 DataView。
示例
var buffer = new ArrayBuffer(4),
b8 = new Uint8Array(buffer),
b16 = new Uint16Array(buffer),
b32 = new Uint32Array(buffer),
view = new DataView(buffer);
setData();
show("Original unsigned big-endian");
// swap the value using 16-bit array
for(var i = 0, v; i < b16.length; i++) {
v = b16[i];
b16[i] = ((v & 0xff) << 8) | ((v & 0xff00) >>> 8);
}
show("Byte-order swapped 16-bits");
setData();
for(var i = 0, v; i < b32.length; i++) {
v = b32[i];
b32[i] = ((v & 0xff) << 24) |
((v & 0xff00) << 8) |
((v & 0xff0000) >>> 8) |
((v & 0xff000000) >>> 24);
}
show("Byte-order swapped 32-bits");
setData();
for(var i = 0, v; i < buffer.byteLength; i += 2) {
v = view.getUint16(i, false); // big-endian
view.setUint16(i, v, true); // little-endian
}
show("Byte-order swapped 16-bit using DataView");
setData();
for(var i = 0, v; i < buffer.byteLength; i += 4) {
v = view.getUint32(i, false); // big-endian
view.setUint32(i, v, true); // little-endian
}
show("Byte-order swapped 32-bit using DataView");
function valToHex(v) {
return (v>>>0).toString(16)
}
function setData() {
b8[0] = 255; // "network" order / big.endian 0xff804020
b8[1] = 128;
b8[2] = 64;
b8[3] = 32;
}
function show(pre) {
document.write(pre + ": ");
document.write("0x" + valToHex(b8[0]));
document.write(valToHex(b8[1]));
document.write(valToHex(b8[2]));
document.write(valToHex(b8[3]) + "<br>");
}
body {font:16px monospace}