【发布时间】:2010-10-19 17:56:36
【问题描述】:
我想实现一个简单的内存中 LRU 缓存系统,我正在考虑一种基于 IDictionary 实现的解决方案,它可以处理散列 LRU 机制。
来自 java,我有使用 LinkedHashMap 的经验,它可以很好地满足我的需要:我在任何地方都找不到类似的 .NET 解决方案。
有没有人开发过或者有过这样的经历?
【问题讨论】:
标签: c# programming-languages caching
我想实现一个简单的内存中 LRU 缓存系统,我正在考虑一种基于 IDictionary 实现的解决方案,它可以处理散列 LRU 机制。
来自 java,我有使用 LinkedHashMap 的经验,它可以很好地满足我的需要:我在任何地方都找不到类似的 .NET 解决方案。
有没有人开发过或者有过这样的经历?
【问题讨论】:
标签: c# programming-languages caching
在基类库中没有任何东西可以做到这一点。
在免费方面,也许像 C5 的 HashedLinkedList 这样的东西会起作用。
如果您愿意付费,不妨查看this C# toolkit. 它包含一个实现。
【讨论】:
我不相信。我当然见过在各种不相关的项目中多次实施手动卷(这或多或少证实了这一点。如果有的话,肯定至少有一个项目会使用它)。
实现起来非常简单,通常通过创建一个包含Dictionary 和List 的类来完成。
键进入列表(按顺序),项目进入字典。
当您向集合中添加新项目时,该函数会检查列表的长度,取出最后一个键(如果它太长),然后从字典中逐出键和值以进行匹配。真的不多了
【讨论】:
EntLib 的Caching Application Block 具有开箱即用的 LRU 清除选项,可以在内存中。对于您想要的东西,它可能有点重量级。
【讨论】:
如果它是一个 asp.net 应用程序,您可以使用缓存类[1],但您将与其他缓存的内容竞争空间,这可能是您想要的,也可能不是。
[1]http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.caching.cache.aspx
【讨论】:
这是我们为我们拥有的网站开发的一个非常简单和快速的实现。
我们尝试尽可能地改进代码,同时保持线程安全。 我认为代码非常简单明了,但是如果您需要一些解释或有关如何使用它的指南,请不要犹豫。
namespace LRUCache
{
public class LRUCache<K,V>
{
private int capacity;
private Dictionary<K, LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>> cacheMap = new Dictionary<K, LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>>();
private LinkedList<LRUCacheItem<K, V>> lruList = new LinkedList<LRUCacheItem<K, V>>();
public LRUCache(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public V get(K key)
{
LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>> node;
if (cacheMap.TryGetValue(key, out node))
{
V value = node.Value.value;
lruList.Remove(node);
lruList.AddLast(node);
return value;
}
return default(V);
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void add(K key, V val)
{
if (cacheMap.TryGetValue(key, out var existingNode))
{
lruList.Remove(existingNode);
}
else if (cacheMap.Count >= capacity)
{
RemoveFirst();
}
LRUCacheItem<K, V> cacheItem = new LRUCacheItem<K, V>(key, val);
LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>> node = new LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>(cacheItem);
lruList.AddLast(node);
// cacheMap.Add(key, node); - here's bug if try to add already existing value
cacheMap[key] = node;
}
private void RemoveFirst()
{
// Remove from LRUPriority
LinkedListNode<LRUCacheItem<K,V>> node = lruList.First;
lruList.RemoveFirst();
// Remove from cache
cacheMap.Remove(node.Value.key);
}
}
class LRUCacheItem<K,V>
{
public LRUCacheItem(K k, V v)
{
key = k;
value = v;
}
public K key;
public V value;
}
}
【讨论】:
key 已存在于cacheMap 中,则add 可能会在将节点添加到lruList 后引发异常。要解决此问题,要么颠倒方法调用的顺序,因此首先调用 cacheMap.Add,或者添加代码以检查密钥是否已存在并以不同方式处理(即作为更改处理并调整 lruList)。跨度>
我喜欢 Lawrence 的实现。 Hashtable + LinkedList 是一个很好的解决方案。
关于线程,我不会用[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] 锁定它,而是使用ReaderWriterLockSlim 或自旋锁(因为争用通常很快)。
在Get 函数中,我会首先检查它是否已经是第一项,而不是总是删除和添加。这使您可以将其保存在不会阻止其他读者的读者锁中。
【讨论】:
发现你在谷歌搜索时回答,也发现了这个:
http://code.google.com/p/csharp-lru-cache/
csharp-lru-cache:LRU缓存集合类库
这是一个集合类 作为最近最少使用的函数 缓存。它实现了
ICollection<T>, 但也暴露了其他三个成员:
Capacity,最大项数 缓存可以包含。一旦 集合已满,添加一个 缓存中的新项目将导致 最近最少使用的项目是 丢弃。如果容量设置为 0 在构建时,缓存不会 自动丢弃物品。Oldest, 最旧的(即最近最少使用的) 集合中的项目。DiscardingOldestItem,引发了一个事件 当缓存即将丢弃它的 最旧的项目。这是一个极 简单的实现。虽然它的添加 和 Remove 方法是线程安全的,它 不应该用在沉重的 多线程环境,因为 整个集合在期间被锁定 那些方法。
【讨论】:
我最近发布了一个名为 LurchTable 的类,以满足对 LinkedHashMap 的 C# 变体的需求。对LurchTable can be found here的简要讨论。
基本功能:
源代码:http://csharptest.net/browse/src/Library/Collections/LurchTable.cs
GitHub:https://github.com/csharptest/CSharpTest.Net.Collections
HTML 帮助:http://help.csharptest.net/
PM> 安装包CSharpTest.Net.Collections
【讨论】:
new LurchTable<string, Foo>(LurchTableOrder.Access, 10*1000) 准备好了。
这会将Martin 的代码与Mr T 的建议结合起来,使其对Stylecop 友好。哦,它还允许在值循环出缓存时对其进行处理。
namespace LruCache
{
using System;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// A least-recently-used cache stored like a dictionary.
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey">
/// The type of the key to the cached item
/// </typeparam>
/// <typeparam name="TValue">
/// The type of the cached item.
/// </typeparam>
/// <remarks>
/// Derived from https://stackoverflow.com/a/3719378/240845
/// </remarks>
public class LruCache<TKey, TValue>
{
private readonly Dictionary<TKey, LinkedListNode<LruCacheItem>> cacheMap =
new Dictionary<TKey, LinkedListNode<LruCacheItem>>();
private readonly LinkedList<LruCacheItem> lruList =
new LinkedList<LruCacheItem>();
private readonly Action<TValue> dispose;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="LruCache{TKey, TValue}"/>
/// class.
/// </summary>
/// <param name="capacity">
/// Maximum number of elements to cache.
/// </param>
/// <param name="dispose">
/// When elements cycle out of the cache, disposes them. May be null.
/// </param>
public LruCache(int capacity, Action<TValue> dispose = null)
{
this.Capacity = capacity;
this.dispose = dispose;
}
/// <summary>
/// Gets the capacity of the cache.
/// </summary>
public int Capacity { get; }
/// <summary>Gets the value associated with the specified key.</summary>
/// <param name="key">
/// The key of the value to get.
/// </param>
/// <param name="value">
/// When this method returns, contains the value associated with the specified
/// key, if the key is found; otherwise, the default value for the type of the
/// <paramref name="value" /> parameter. This parameter is passed
/// uninitialized.
/// </param>
/// <returns>
/// true if the <see cref="T:System.Collections.Generic.Dictionary`2" />
/// contains an element with the specified key; otherwise, false.
/// </returns>
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
lock (this.cacheMap)
{
LinkedListNode<LruCacheItem> node;
if (this.cacheMap.TryGetValue(key, out node))
{
value = node.Value.Value;
this.lruList.Remove(node);
this.lruList.AddLast(node);
return true;
}
value = default(TValue);
return false;
}
}
/// <summary>
/// Looks for a value for the matching <paramref name="key"/>. If not found,
/// calls <paramref name="valueGenerator"/> to retrieve the value and add it to
/// the cache.
/// </summary>
/// <param name="key">
/// The key of the value to look up.
/// </param>
/// <param name="valueGenerator">
/// Generates a value if one isn't found.
/// </param>
/// <returns>
/// The requested value.
/// </returns>
public TValue Get(TKey key, Func<TValue> valueGenerator)
{
lock (this.cacheMap)
{
LinkedListNode<LruCacheItem> node;
TValue value;
if (this.cacheMap.TryGetValue(key, out node))
{
value = node.Value.Value;
this.lruList.Remove(node);
this.lruList.AddLast(node);
}
else
{
value = valueGenerator();
if (this.cacheMap.Count >= this.Capacity)
{
this.RemoveFirst();
}
LruCacheItem cacheItem = new LruCacheItem(key, value);
node = new LinkedListNode<LruCacheItem>(cacheItem);
this.lruList.AddLast(node);
this.cacheMap.Add(key, node);
}
return value;
}
}
/// <summary>
/// Adds the specified key and value to the dictionary.
/// </summary>
/// <param name="key">
/// The key of the element to add.
/// </param>
/// <param name="value">
/// The value of the element to add. The value can be null for reference types.
/// </param>
public void Add(TKey key, TValue value)
{
lock (this.cacheMap)
{
if (this.cacheMap.Count >= this.Capacity)
{
this.RemoveFirst();
}
LruCacheItem cacheItem = new LruCacheItem(key, value);
LinkedListNode<LruCacheItem> node =
new LinkedListNode<LruCacheItem>(cacheItem);
this.lruList.AddLast(node);
this.cacheMap.Add(key, node);
}
}
private void RemoveFirst()
{
// Remove from LRUPriority
LinkedListNode<LruCacheItem> node = this.lruList.First;
this.lruList.RemoveFirst();
// Remove from cache
this.cacheMap.Remove(node.Value.Key);
// dispose
this.dispose?.Invoke(node.Value.Value);
}
private class LruCacheItem
{
public LruCacheItem(TKey k, TValue v)
{
this.Key = k;
this.Value = v;
}
public TKey Key { get; }
public TValue Value { get; }
}
}
}
【讨论】:
TryGetValue、Add 和 Get 之间存在一些代码重复。不能通过调用另外两个来实现Get吗?
我实现了一个专为并发工作负载设计的线程安全伪 LRU。性能非常接近 ConcurrentDictionary,比 MemoryCache 快约 10 倍,命中率也优于传统的 LRU。下面的github链接中提供了完整的分析。
用法如下:
int capacity = 666;
var lru = new ConcurrentLru<int, SomeItem>(capacity);
var value = lru.GetOrAdd(1, (k) => new SomeItem(k));
GitHub:https://github.com/bitfaster/BitFaster.Caching
Install-Package BitFaster.Caching
【讨论】:
我现在在aws-sdk-net中偶然发现了LruCache.cs:https://github.com/aws/aws-sdk-net/blob/master/sdk/src/Core/Amazon.Runtime/Internal/Util/LruCache.cs
【讨论】: