【发布时间】:2015-03-30 17:57:12
【问题描述】:
我正在寻找一个着色器 CG 或 HLSL,它可以计算红色像素的数量或我想要的任何其他颜色。
【问题讨论】:
-
反对者,请解释你的仇恨。 @ragia,这可能会有所帮助stackoverflow.com/questions/23091370/…
-
我希望我知道他们为什么投反对票!
-
投反对票是 StackOverflow 的一部分,但投反对票的目的是在评论中指出他们投反对票的原因。 /耸肩/
-
像素是什么意思?使用纹理的像素?着色器渲染到屏幕上的像素?你的问题是什么让你认为你想用着色器计算红色像素?
-
我想做一个历史图。我需要计算渲染到纹理的像素(渲染目标图像)
标签: graphics unity3d glsl hlsl