【发布时间】:2014-08-26 00:12:07
【问题描述】:
我有一个经常被调用的函数,它非常适合并行处理,所以我研究了 C++ amp 作为初学者。该函数接受三个输入:
- 浮点数向量,即输入数据
- 一个常数系数向量,在整个调用过程中保持不变
- 一个输出向量,结果被写入其中。
现在显然,每次调用都必须将#1 复制到 GPU 上。为此,我使用了堆栈管理的 const 数组,它工作正常。
对于#2,最佳情况是以某种方式将向量保留在 GPU 内存中,因为它是恒定的。这可以使用amp吗?还是每次调用parallel_for_each时都必须复制它,类似于#1?
对于#3,是否可以在GPU上分配缓冲区并将其复制回来,而不是在cpu堆栈上创建一个空缓冲区,将其复制,并在将结果写入其中后将其复制回来?
最后一件事,因为 parallel_for_each 调用本质上是异步的 - 并且将被 #3 的析构函数或 array_view::synchronize() 同步,是否可以离开当前函数(和堆栈空间),做一些GPU 正在处理其他东西,然后在稍后“同步”?
它需要一个动态分配的 array_view 来避免 synchronize() 销毁,但是当我使用指针而不是堆栈管理的对象时,该函数似乎无法编译:
error C3581: unsupported type in amp restricted code
pointer or reference is not allowed as pointed to type, array element type or data member type (except reference to concurrency::array/texture)
另外,对于那些在 OpenCL 等其他架构方面经验丰富的人,我会在那儿有更好的运气吗?
【问题讨论】:
标签: c++ asynchronous hardware-acceleration c++-amp