【发布时间】:2016-06-13 22:24:18
【问题描述】:
【问题讨论】:
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这个问题经常被不知道如何制作电子游戏的初学者问到。 (最令人困惑的是,Unity 文档提到了“网格”对撞机,这是完全不相关的。)下面 Minzkraut 的回答是对这个常见问题的绝对精彩,现在是规范的回答。多么棒的答案!
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视频游戏有艺术家制作的复杂的 LOOKING 对象。您将复杂的“形状”对象导入游戏引擎。然后 PROGRAMMER 添加 COLLIDERS。形状通常很复杂,但对撞机非常简单。制作模型就像写小说。制作对撞机就像写诗一样。将每个对象或角色的对撞机放入视频游戏中需要很多技巧。您可以使用 SPHERE 或 BOX 对撞机。在这里,您只需使用 BOX 对撞机。你可能需要说三个来执行步行表面,也许是侧面(如果需要)。