【发布时间】:2013-12-10 09:19:14
【问题描述】:
我正在用双精度 3D 对象制作加速结构 (BVH)。为了提高内存效率,我希望 BVH 具有浮点精度。但我需要以下功能:
- 获得高于或等于双精度的最低浮点数
- 获得低于或等于双精度的最高浮点数
这些函数是否存在于标准 C++ 中? (c++11)
谢谢
【问题讨论】:
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是的,使用
std::numeric_limits<double>::epsilon()和强制转换(或隐式转换)。