【问题标题】:Cocos2D CCMenuItem over an other CCLayer doesn't respondCocos2D CCMenuItem 在另一个 CCLayer 上没有响应
【发布时间】:2011-09-21 00:45:01
【问题描述】:
这是我的问题。我有一个经典的 CCLayer 子类。在 init 方法中,我创建了一个 CCMenuItem,并将其添加到我的主层:
CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back)];
[back setPosition:CGPointMake(30, 30)];
[self addChild:back];
我不明白为什么,方法'back'没有被调用。
提前致谢
【问题讨论】:
标签:
cocos2d-iphone
touch
cclayer
【解决方案1】:
您需要将菜单项添加到 CCMenu,而不是直接添加到图层。
CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back)];
[back setPosition:CGPointMake(30, 30)];
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
[menu setPosition:CGPointZero];
[self addChild:menu];
如果这样不行,你的 back 方法可能需要接受按下菜单按钮时传递的参数,像这样:
-(void) back:(CCMenuItem*) item;
如果是这种情况,您需要将参数添加到 @selector 调用中:
...selector:@selector(back:)];
【解决方案2】:
试试这个。
CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back:)];
并将你的后退方法更改为..
-(void) back: (id) sender {