【问题标题】:Cocos2D CCMenuItem over an other CCLayer doesn't respondCocos2D CCMenuItem 在另一个 CCLayer 上没有响应
【发布时间】:2011-09-21 00:45:01
【问题描述】:

这是我的问题。我有一个经典的 CCLayer 子类。在 init 方法中,我创建了一个 CCMenuItem,并将其添加到我的主层:

CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back)];
    [back setPosition:CGPointMake(30, 30)];
    [self addChild:back];

我不明白为什么,方法'back'没有被调用。

提前致谢

【问题讨论】:

    标签: cocos2d-iphone touch cclayer


    【解决方案1】:

    您需要将菜单项添加到 CCMenu,而不是直接添加到图层。

    CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back)];
    [back setPosition:CGPointMake(30, 30)];
    
    CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
    [menu setPosition:CGPointZero];
    [self addChild:menu];
    

    如果这样不行,你的 back 方法可能需要接受按下菜单按钮时传递的参数,像这样:

    -(void) back:(CCMenuItem*) item;
    

    如果是这种情况,您需要将参数添加到 @selector 调用中:

    ...selector:@selector(back:)];
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      试试这个。

      CCMenuItemFont *back = [CCMenuItemFont itemFromString:@"back" target:self selector:@selector(back:)];
      

      并将你的后退方法更改为..

      -(void) back: (id) sender {
      

      【讨论】:

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