【发布时间】:2016-08-08 09:11:15
【问题描述】:
在我的 iOS 应用程序中,我尝试将卡片分配给所有玩家。但是,当我尝试运行动作序列时,我的卡片都没有移动。我做错了什么?
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
var actions = [SKAction]()
let cards = makeDeck()
for c in cards {
let card = Card(key: c)
card.position = CGPointMake(300, 300)
addChild(card)
actions.append(SKAction.moveTo(giveCardToPlayer(cards.indexOf(c)!), duration: 2.0))
}
self.runAction(SKAction.sequence(actions))
}
【问题讨论】:
-
有两件事:1)可能您使用的是Swift 3 beta,否则您的语法错误,因此请在您的问题中添加相关标签。 2)您应该发布有关 giveCardToPlayer 的代码以更好地了解发生了什么,可能此函数返回相同的 card.position。
-
你正在移动场景(自己),你想把动作放在卡片上
标签: ios swift xcode sprite-kit