【发布时间】:2019-02-19 18:01:12
【问题描述】:
我想在我的一个应用程序中使用DSound Audio Render,所以我用CoCreateInstance 加载它。这是一个小sn-p:
#include <iostream>
#include <strmif.h>
#include <uuids.h>
int main()
{
std::cout << "Start" << std::endl;
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
printf("CoInitialize = 0x%x\n", hr);
IBaseFilter* ptr = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_DSoundRender, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IBaseFilter, (void**)&ptr);
printf("CoCreateInstance = 0x%x\n", hr);
ptr->Release();
CoUninitialize();
std::cout << "End" << std::endl;
std::cin.get();
}
问题是,在我用来开发我的应用程序的 Windows 上,它运行良好,hr 始终为 0x0 (S_OK) 但在我客户端的 Windows 上,它得到一个错误 0x0x80040154 ( REGDB_E_CLASSNOTREG) 当CoCreateInstance 被调用时。
这是一个 32 位应用程序,在 Windows 10 64 位(开发版)和 Windows Server 2016 Datacenter 64 位(生产版)上运行。
我检查了注册表,相应的 DLL (quartz.dll) 已正确注册。事实上,我在两个 Windows 上都得到了这些结果:
PS C:\Users\pierre> Get-ChildItem -Path "Registry::HKCR\CLSID\{79376820-07D0-11CF-A24D-0020AFD79767}"
Hive: HKCR\CLSID\{79376820-07D0-11CF-A24D-0020AFD79767}
Name Property
---- --------
InprocServer32 (default) : C:\Windows\System32\quartz.dll
ThreadingModel : Both
PS C:\Users\pierre> Get-ChildItem -Path "Registry::HKCR\WOW6432Node\CLSID\{79376820-07D0-11CF-A24D-0020AFD79767}"
Hive: HKCR\WOW6432Node\CLSID\{79376820-07D0-11CF-A24D-0020AFD79767}
Name Property
---- --------
InprocServer32 (default) : C:\Windows\SysWOW64\quartz.dll
ThreadingModel : Both
PS C:\Users\pierre> dir C:\Windows\System32\quartz.dll
Répertoire : C:\Windows\System32
Mode LastWriteTime Length Name
---- ------------- ------ ----
-a---- 15/09/2018 09:29 1639424 quartz.dll
PS C:\Users\pierre> dir C:\Windows\SysWOW64\quartz.dll
Répertoire : C:\Windows\SysWOW64
Mode LastWriteTime Length Name
---- ------------- ------ ----
-a---- 15/09/2018 09:29 1470464 quartz.dll
我也使用了procmon.exe,每次调用看起来都是正确的。
我应该对客户端的配置进行哪些更改才能使其正常工作?
【问题讨论】:
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"我检查了注册表并且相应的 DLL (quartz.dll) 已正确注册" - 显然不是,否则
CoCreateInstance()不会抱怨缺少注册.您使用的是 Windows 32 位还是 64 位?你的应用是 32 位还是 64 位?顺便说一句,如果CoCreateInstance()确实成功了,您的代码就会发生内存泄漏。您需要将void* ptr更改为IBaseFilter* ptr,然后在使用完毕后调用ptr->Release(),然后再调用CoUninitialize()。 -
我首先要看的是“像这样的东西的位数。您是在 32 位上编写并在 64 位上进行测试,反之亦然?您是否查找过 CLSID_DSoundRender 并验证 HKCR\ CLSID\{numeric equiv of CLSID_DSoundRender} 有一个指向正确文件的 Inprocserver32 键?
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@RemyLebeau 我在原始帖子中回答了您的问题:应用程序是 32 位,主机是 64 位(Winodws 10 和 Windows Server 2016)。我还纠正了内存泄漏。
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@JosephWillcoxson 我在原始帖子中回答了您的问题:CLSID 是 79376820-07D0-11CF-A24D-0020AFD79767 并且
InProcServer键的默认值指向 DLL 的正确路径:C:\Windows\SysWOW64\quartz.dll。由procmon.exe确认。
标签: c++ audio com directshow windows-server-2016