【问题标题】:Flutter and Flame - Unable to move parallax effect to separate class [New to flutter]颤振和火焰 - 无法将视差效果移动到单独的类 [颤振新手]
【发布时间】:2021-02-14 09:40:41
【问题描述】:

我正在尝试开发一个带有 Flutter 和 Flame 的小型 2d 平台游戏,但我已经陷入重构代码的困境......

我想尽可能多地放在单独的类和背景中(视差效果)。这是我的主文件的一部分,包含效果。

class PlatformGame extends BaseGame with TapDetector {
  Player _player;

  ParallaxComponent _parallaxComponent;
  Size screenSize;
  double tileSize;

  PlatformGame() {
    _parallaxComponent = ParallaxComponent(
      [
        ParallaxImage('bg/bg1.png', fill: LayerFill.height),
        ParallaxImage('bg/bg2.png'),
        ParallaxImage('bg/bg3.png'),
        ParallaxImage('bg/bg4.png'),
        ParallaxImage('bg/bg5.png'),
        ParallaxImage('bg/bg6.png', fill: LayerFill.none),
      ],
      baseSpeed: Offset(100, 0),
      layerDelta: Offset(20, 0),
    );

    add(_parallaxComponent);
    _player = Player();
    add(_player);
  }
}

我尝试创建一个名为“background”的新类并将所有代码移到那里。

class Background extends ParallaxComponent {
  Background(List<ParallaxImage> images) : super(images) {

    //Here should be the Images for the parallax 

  }  
}

但我被困在那里。无论我尝试什么,我总是会出错。显然,我无法正确处理构造函数。我读了很多,但没有得到任何想法。有人可以帮帮我吗?

播放器在一个单独的类中并且工作正常。

谢谢 马丁

【问题讨论】:

  • 为什么需要括号?我的意思是,你想在他们里面实现什么?
  • 我想,我必须在括号内插入所有参数(视差图像和速度参数)。我错了吗?
  • 我想将有关视差效果的行从主文件移动到单独的类。我认为它应该进入构造函数。
  • 我认为你可以为你的构造函数写这个:Background(List&lt;ParallaxImage&gt; images) : super(images, baseSpeed: Offset(100, 0), layerDelta: Offset(20, 0));
  • 不客气。我添加了一个答案,如果它解决了您的问题,您可以将其标记为已接受

标签: flutter dart flame


【解决方案1】:

你可以这样写你的类:


class Background extends ParallaxComponent {
  Background(List<ParallaxImage> images)
      : super(images, baseSpeed: Offset(100, 0), layerDelta: Offset(20, 0));
}

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2021-05-26
    • 1970-01-01
    • 2018-09-11
    • 2021-12-25
    • 1970-01-01
    • 2021-06-05
    • 2021-11-07
    • 2023-03-22
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多