【发布时间】:2013-09-27 22:59:37
【问题描述】:
我遇到了一个问题,即 JPanel 从一个对象中获取数据,该对象有一个循环更新其状态变量。
场景如下:一个JFrame调用对象的一个方法,该方法创建第二个JFrame有一个循环然后更新一个状态变量。第二个 JFrame 访问该变量并应显示在 JPanel 中,但不,GUI 挂起。
我将问题简化为具有相同行为的示例,以便可以轻松测试。
感谢您的帮助,谢谢!
Starter.java
public class Starter extends JFrame {
JButton button = new JButton("Fight!");
public Starter() {
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
OneClass.getInstance().start();
}
});
add(button);
}
public static void main(String[] args) {
Starter frame = new Starter();
frame.setTitle("Test");
frame.setSize(400, 300);
frame.setVisible(true);
}
}
OneClass.java
public class OneClass {
private OneFrame frame;
private int count;
private static OneClass instance;
private OneClass() {
}
public static OneClass getInstance() {
if (instance == null)
instance = new OneClass();
return instance;
}
public void start() {
frame = new OneFrame();
frame.setSize(400, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
while (true)
{
count++;
System.out.println(count);
frame.repaint();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
OneFrame.java
public class OneFrame extends JFrame {
private OnePanel panel = new OnePanel();
public OneFrame() {
setTitle("Test frame");
setContentPane(panel);
setResizable(false);
}
}
OnePanel.java
public class OnePanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Font ft = new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 20);
g.setFont(ft);
g.drawString("Count = " + OneClass.getInstance().getCount(), 20, 20);
}
}
【问题讨论】:
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无限循环和 GUI 在同一个线程中运行,您必须创建另一个线程来运行无限循环的逻辑。这就是它挂起的原因。
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是的...是我想的,你有我的想法,我会试试
标签: java multithreading swing repaint