【问题标题】:Best "3D display" developing environment for Java? (do they even exist?) [closed]Java的最佳“3D显示”开发环境? (它们甚至存在吗?)[关闭]
【发布时间】:2009-01-08 21:54:50
【问题描述】:

CES 2009 发布了大量关于用于游戏和电影的新 3D 显示器的公告。我想知道当前是否存在将 3D 带入开发环境的设置。例如,这样的环境会将编译错误带到最前面。或者也许允许程序员快速堆叠代码面板,而不是使用 2D 选项卡。

它们甚至存在吗?还是编码 5 小时后眼睛会不会太累?

这个问题适用于 Java,因为我主要是一名 Java 开发人员。但我也很好奇是否有适合其他语言的良好 3d 开发环境。

【问题讨论】:

  • +1,有趣的想法。不过,不知道它有多实用。

标签: java ide 3d


【解决方案1】:

我猜这会让你头疼。 CES 2009 上所谓的 3D 显示只是模拟深度,而不是真正的 3D。

使用真正的 3D,您应该能够用一只眼睛近距离和远距离地聚焦在显示器中的图像上。如果没有这个,当你的大脑被告知有深度变化时,你的眼睛会聚焦在一个固定的距离上。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我认为这些显示器不再是噱头还需要很长时间。可能很快就会有方法为这些电视创建 3D 视频媒体(毕竟,现在很多电影都是为 3D 影院拍摄的),游戏将实现过渡,但我认为它不会用于日常工作。您需要能够读取代码部分的精确分辨率将很难在“并不存在”的伪 3D 中模仿。 3D还会带来遮挡、阴影等问题。

    我们可能会很快得到一个在 3D 桌面隐喻中运行的操作系统,您可以在 Z 空间中拍摄窗口(并因此堆叠它们)而不是侧面。这对于笔记本电脑等小型显示器尤其重要。现代鼠标也可以支持这一点,因为它们有两个滚轮。

    至于 API,我不会指望 Java 支持。事实上,考虑到 Sun 让 Java3D 死得非常痛苦,我实际上并不熟悉任何像样的 3D API。

    【讨论】:

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