【发布时间】:2013-03-06 17:30:44
【问题描述】:
我正在尝试创建一个无边框窗口,该窗口可能在全屏模式下与任务栏重叠(不使用ChangeDisplaySettings(&settings, CDS_FULLSCREEN);),但我不知道该怎么做。我已经尝试了几乎所有可能的CreateWindowEx 风格组合,但没有成功。
它的目的是在使用 opengl/directx 的窗口无边框应用程序中呈现,同时允许在后台继续呈现时使用 alt-tabbing。这是由许多游戏完成的,例如 wow 和 dota2(windowed fullscreen 选项)以及诸如 windows7 任务管理器之类的应用程序(在 vm 中对此进行了两张截图来证明这个想法)(windows8 没有这种行为)。
任务管理器不集中:
专注于任务管理器:
这是我用来轻松测试我的一些想法的一些最小代码,但没有一个真正做到这一点。它只创建一个大小为 screenwidth-20 和 screenheight-20 的无边框窗口。
#include <windows.h>
static bool quit = false;
static LRESULT CALLBACK message_handler(HWND hwnd, UINT umsg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(umsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_CLOSE:
quit = true;
break;
}
return DefWindowProc(hwnd, umsg, wparam, lparam);
}
int main()
{
WNDCLASSEX wc;
HMODULE hInstance;
HWND hwnd;
MSG msg;
ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
wc.lpfnWndProc = message_handler;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wc.hIconSm = wc.hIcon;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOWFRAME;
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "test";
wc.cbSize = (unsigned int)sizeof(WNDCLASSEX);
RegisterClassEx(&wc);
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, "test", "test", WS_OVERLAPPED|WS_POPUP, 10, 10, (int)GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-20, (int)GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-20, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, "test", "test", WS_OVERLAPPED|WS_POPUP, 0, 0, (int)GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), (int)GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
SetForegroundWindow(hwnd);
SetFocus(hwnd);
while (!quit)
{
if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return 0;
}
使用
CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, "test", "test", WS_OVERLAPPED|WS_POPUP, 0, 0, (int)GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), (int)GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), NULL, NULL, hInstance, NULL);
确实与任务栏重叠,但是当 opengl 在其上呈现时它会出现一些奇怪的行为(闪烁/闪烁屏幕,例如当视频模式更改时。某人遇到了相同的效果 on this forum 的某种库,使交叉用于渲染和其他东西的平台窗口。有人还在该线程a video (careful, loud music) 中发帖,这正是我想要实现的目标)。
我已经下载了那个开源库并试图弄清楚它在做什么,但我找不到任何关于它创建窗口的方式的特别之处。
在 Windows8 上使用 g++ (Built by MinGW-builds project) 4.8.0 20121225 (experimental)。
【问题讨论】:
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我看到你试图编辑我的答案,我很感激你试图做的事情。显示最终有效的常用方法是将其编辑到您的问题中。
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@MarkRansom 我明白了,感谢您让我知道。当我做所有这些时,新的答案突然出现了,在我决定使用哪一个之前,我会先尝试一下
SetWindowPlacement的想法。 -
如果您觉得需要更改您选择的答案,我不会亲自处理。
标签: c++ windows winapi windows-8