【问题标题】:How to implement the SDL2 library into Xamarin.Android?如何在 Xamarin.Android 中实现 SDL2 库?
【发布时间】:2018-06-18 19:49:51
【问题描述】:

我需要做什么:

  • 将 SDL2 源代码编译为 x86 和 ARM64 架构的 .so 文件
  • 在 Xamarin.Android 中引用此文件
  • 在我的 C# 代码中调用 SDL2 方法。

到目前为止我学到的东西:

  • SDL2 需要 Java Activity 或 JNI 绑定来调用本机代码。
  • 如果不以某种方式将 SDL2 库和 JNI 集成到 Xamarin.Android 项目,我将无法继续。
  • 我无法解决这个问题,而且我的大脑在这个过程中被烧毁了。

我尝试过的事情:

  • 过时的 GitHub 项目:

https://github.com/0x0ade/SDL2Droid-CS

https://github.com/fallahn/sdl2vs

  • 这篇博文让我可以创建 C++ 代码但不使用 Xamarin

https://trederia.blogspot.com/2017/03/building-sdl2-for-android-with-visual.html

  • 通过 Android Studio 运行 SDL2,它可以工作但对我没有帮助,因为我需要调用我的 C# 代码。

我没有广泛的 Xamarin 知识,所以我不知道该怎么做,我现在真的可以用另一双眼睛。 SDL2Droid-CS GitHub 项目理论上应该可以工作,但我找不到为 C# 中包含的 x86 模拟器编译该项目中使用的 SDL2 的方法。

我尝试使用 armeabiv7 libsdl2.so 编译我的代码,然后直接在我的手机上运行它。不幸的是,Visual Studio 无法对此进行调试,因此我很难实现我的代码。

接下来我尝试通过 Android Studio 调试之前编译的应用程序(使用 SDL2Droid-CS),它给了我这个错误:

06-19 00:39:55.362 13143-13143/? I/zygote64: Late-enabling -Xcheck:jni
06-19 00:39:55.474 13143-13143/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS W/ActivityThread: Application SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS can be debugged on port 8100...
06-19 00:39:55.514 13143-13143/? W/monodroid: Creating public update directory: `/data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__`
    Using override path: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
    Using override path: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
    Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/../legacy/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/links/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? W/monodroid: Trying to load sgen from: /system/lib/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? A/monodroid: cannot find libmonosgen-2.0.so in override_dir: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__, app_libdir: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64 nor in previously printed locations.
    Do you have a shared runtime build of your app with AndroidManifest.xml android:minSdkVersion < 10 while running on a 64-bit Android 5.0 target? This combination is not supported.
    Please either set android:minSdkVersion >= 10 or use a build without the shared runtime (like default Release configuration).

Min SDK 是 19,所以它给出的错误很奇怪。

我假设 SDL2 没有正确实施,这会导致所有这些问题。 GitHub代码有一些漏洞,上传它的人还没有活跃。

资源:

【问题讨论】:

    标签: java c# android xamarin.android sdl


    【解决方案1】:

    TL;DR:工作文件在这里:https://github.com/MananAdhvaryu/Android-SDL2-Libraries

    所以我发现了崩溃,这是由于 Visual Studio 为调试而实现的共享运行时造成的。它已通过在项目设置中禁用 Shared Runtime 来修复。

    项目设置 -> Android 选项 -> 取消勾选“使用共享运行时”

    1.至于为什么 GitHub 代码不起作用:

    这是由于“绑定”项目中的 .jar 文件损坏所致。我能够通过自己从 SDL2 源代码编译 .jar 文件来修复它。需要编译的.java文件是here,也可以从源码中获取。

    一旦您有了工作的 .jar,只需从 Jars 文件夹中删除现有的 .jar 并将其替换为新的。

    如果无法生成 .jar 文件,可以使用上面链接的 GitHub 项目中的那个

    2。创建 .so 文件:

    之后,需要编译处理器架构所需的 .so 文件。它是使用 Android NDK 和 make 脚本完成的。来自 SDL2Droid GitHub 的 make 脚本运行良好,所以我只是更改了一些参数以将 android minSdkVersion 增加到 19,并获取所有架构(x86、x86_64、ARM、ARM64)的 .so 文件

    #!/bin/bash
    NATIVEDIR=$(dirname "$0")
    ndk-build -j 4 NDK_PROJECT_PATH="$NATIVEDIR/../SDL2Droid-CS" NDK_APPLICATION_MK="$NATIVEDIR/Application.mk"
    

    这是生成 .so 文件的 bash 代码。如果您使用命令提示符,只需将“$NATIVEDIR”更改为项目的绝对路径即可。

    如果您无法生成这些本机库,那么您可以使用上面链接的 GitHub 存储库中的库。

    它们需要最低 sdk android-19 并且可用于所有受支持的架构。

    要使用它们,只需将 libs 文件夹放在 Xamarin.Android 项目目录中即可。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      在我的 C# 代码中调用 SDL2 方法。

      official binging for C#。这是官网的链接:https://www.libsdl.org/languages.php

      您可以下载它并将其编译为.dll 文件。然后将其添加为对您的项目的引用。您可以通过以下方式调用方法:

      using SDL2;
      SDL.SDL_SetHint(SDL.SDL_HINT_WINDOWS_DISABLE_THREAD_NAMING, "1");
      

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 2021-05-19
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2016-12-31
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        相关资源
        最近更新 更多