【发布时间】:2012-06-08 11:40:51
【问题描述】:
如果有人能帮助我解决一个小问题,我将不胜感激。
在 Redis 上使用 socket.io 广播功能和使用 pub/sub 设计架构有什么区别?。
例如,在另一个示例中,node.js 服务器正在侦听 (socket.io) CRUD 请求(创建)“键”(模型“todo”)和值“数据”。当它接收到它时,它会再次向同一个用户发射,并向所有在同一个“频道”上收听的用户广播。
socket.on('todo:create', function (data, callback) {
var id = guid.gen()
, todo = db.set('/todo/' + id, data)
, json = todo._attributes;
socket.emit('todos:create', json);
socket.broadcast.emit('todos:create', json);
callback(null, json);
});
但是还有另一种使用 socket.io 来“广播”某些东西的方式,并且是使用带有 Redis 的发布/订阅平台来实现键:值功能。例如,在进一步的情况下,我们正在侦听基于“键”(模型)、函数(创建)和值(数据)的 CRUD 请求。但是在这种情况下,一旦收到,就不会通过“socket.broadcast.emit()”发送,而是在 Redis 上发布:
socket.on(key + ':create', function (data, callback) {
var t = new ModelClass(data)
, name = '/' + key + ':create';
t.save(function (err) {
pub.publish(key, JSON.stringify({key: name, data: t}));
});
});
所以在服务器端,对模型所做的每一个更改(并发布到 Redis)都将被赶上(处理程序),并发送到用户客户端(在我的情况下,backbone.js),这将呈现它的模型根据收到的键:值:
sio.on('connection', function (socket) {
sub.on('message', function (channel, message) {
var msg = JSON.parse(message);
if (msg && msg.key) {
socket.emit(msg.key, msg.data);
}
});
所以我的问题很简单 :-) :两种架构的区别是什么?哪一个更具可扩展性?更好的设计?模式推进?
在我看来,pub/sub 架构适用于自然不支持“实时”的平台,例如 Ruby,与原生支持它的 Node.js 不同。。我错了吗?
【问题讨论】:
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嘿@user1106811!您应该将答案标记为已接受。谢谢
标签: architecture redis socket.io