【发布时间】:2014-02-23 23:21:32
【问题描述】:
我正在尝试使用 Xamarin 进行手机游戏开发;我正在使用 OpenTK 进行渲染。
我的计划如下:
1. 制作一个实际上是游戏的共享库(并且包含所有 openTK 代码)。
2. 为 iOS 和 Android 创建一个可运行的项目,处理特定于平台的内容(例如弹出警报)并使用我的共享库。
openTK 可以做到这一点吗?它在 iOS 和 Android 上是否具有完全相同的 API,只是链接库不同?如果是,如何避免代码重复?
【问题讨论】:
标签: opengl-es xamarin.ios xamarin.android xamarin opentk