【发布时间】:2013-11-04 18:33:29
【问题描述】:
我有一个简单的 OpenGL 应用程序,我正在尝试为其启用抗锯齿 (4x MSAA)。我似乎无法弄清楚如何使用AndroidGameView 来做到这一点。
到目前为止,我一直通过 Developer Settings 菜单强制 4x MSAA 作为短期解决方案,但我希望能够以编程方式执行此操作。任何人都可以对此有所了解吗?
【问题讨论】:
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我也在Xamarin forums上发布了这个问题,但到目前为止没有收到任何回复。自从一个多月前有人问过before,我想我会试着问一下,但仍然没有回应。
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不确定它是否是您需要的,但
GraphicsMode有一个Samples属性,用于设置要使用的 FSAA 样本数。 -
@Cheesebaron 感谢您的领导!
GraphicsMode只有一个用于Samples属性的 getter,所以我找到了一个解决方法,它作为答案发布在下面。
标签: mono xamarin.android xamarin opentk